Обзор Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoft взял себя в руки

А вы знали, что Assassin’s Creed в этом году исполнится 13 лет? Давно, правда? И подумать только о том, что все началось с одной интересной идеи и… довольно скучной, много повторяющейся игры. Но это история. Сегодняшний Assassin’s Creed полностью отличается от того, что мы видели в трилогии Эцио Аудиторе или Assassin’s Creed III. Теперь у нас есть огромные, приключенческие миры, множество различных, даже мистических противников, множество элементов ролевой игры и потрясающая графика.

И хотя звучит действительно хорошо, с такими чудовищными размерами карт было сложно не утомить игроков. Это то, что у меня было с Assassin’s Creed Odyssey, где после более чем 200 часов веселья я потерял почти весь свой энтузиазм. Игра попала на полку, а незаконченные дополнения были внесены в список дел «на потом».

Причина еще одна, менее очевидная. Все забыли, что это должна быть история об убийцах. Между тем, в течение некоторого времени вместо того, чтобы незаметно подкрадываться к цели, у нас были игры, наполненные действием, которые разделяли только название, скрытый клинок и прыжок веры с серией. Однако у меня для вас хорошие новости – вот свет в туннеле. У Assassin’s Creed Valhalla, действие которого происходит во время набегов викингов, есть хорошие шансы вернуть серию в нужное русло. Пока он может справиться со своими проблемами.



Темные времена – прекрасные времена

Заговоры, тайные заговоры, борьба за власть и жестокое подавление политических оппонентов – звучит немного как описание нашего времени, не так ли? Что ж, но если вы посмотрите на мировую историю, то увидите, что именно об этих эпизодах лучше всего читать, и они сразу заставляют нас покраснеть. Вот почему я лично считаю, что возвращение франшизы Assassin’s Creed в темное средневековье было первым хорошим шагом создателей новой версии. Второй – выбор викингов главными героями рассказа.

Конечно, немаловажно то, что мы сами просили о такой настройке времени. Однако Ubisoft пошла еще дальше, умело вплетая историю нашего героя в реальные события, происходящие в конце 9 века как в Норвегии, где начинается наше приключение, так и в Англии. Более того, им удалось показать викингов с несколько иной, менее известной стороны.





Не хочу слишком сильно портить никого, поэтому, как обычно в обзорах серии Assassin’s Creed, я ограничусь сюжетной схемой и описанием нашего персонажа. Как вы, наверное, знаете, мы можем снова выбрать пол нашего героя. На этот раз, однако, мы не привязаны к нему, и в любой момент наш эйвор-мужчина может стать эйвором-женщиной (и наоборот). Чем это оправдано? Очень интересно – небольшой аномалии Анимуса и проблемы однозначного установления, «не был ли Коперник иногда женщиной», было достаточно.

Однако, что бы мы ни выбрали, это не оказывает большого влияния на сюжетную линию игры. Важнее то, что он начинается с треска, с пиршества, прерванного кровавым вторжением в наше поселение, побегом волка и нападением на нашего юного героя, который благодаря ему (и шрамам на шее) получил прозвище Волчья пасть. Звучит хорошо, правда? А дальше становится только лучше. И что лучше всего – намного мрачнее, брутальнее и кровавее.




Вы помните висящее дерево в нашем родном Ведьмаке 3? Именно в Англии мы, наконец, оказываемся (после довольно продолжительного эпизода в Норвегии), такие взгляды в порядке вещей. Особенно там, где идут бои между англосаксами и норманнами. Что ж, это неудивительно, ведь мы кладем на это кирпичи, сжигая, убивая и грабя.

Конечно же, тема битвы между Орденом Древних и Скрытым снова появляется на заднем плане, хотя на этот раз ни наш герой, ни наш герой не особо стремятся присоединиться к будущим Ассасинам, ни члены братства не видят его новым членом. По крайней мере, вначале у них есть только общие интересы и желание вернуть / завоевать королевства Англии. Что ж, жизнь заключает странные союзы.

Кстати об альянсах – знаете, что полностью покорило мое сердце? То, как были выполнены миссии из основной сюжетной линии, которые похожи на маленькие, отдельные и чрезвычайно интересные истории, которые создают одну связную историю. Чтобы выжить на чужбине, нашему клану нужна поддержка других викингов, населяющих другие регионы. Чтобы завоевать расположение местных ярлов, мы должны не только составлять сюжетные линии, связанные с ними, но и часто принимать правильные решения. На этот раз они могут иметь действительно далеко идущие последствия.




Мир, полный сюрпризов

Мир Assassin’s Creed Valhalla огромен, но, к счастью, не такой потрясающий по размеру, как в предыдущей части серии. Когда-то он был разделен на несколько отдельных частей (Англия, Норвегия, Асгард), между которыми мы можем перемещаться. И во-вторых, контент был наполнен таким образом, чтобы еще больше втянуть нас в историю, рассказываемую с каждым мгновением.

Интересно, что несколько десятков

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*